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REGLEMENT
OFFICIEL
DE
JEU PROVENCAL |
Applicable sur l’ensemble des territoires des fédérations nationales,
membres de la
F.I.P.J.P



DISPOSITIONS GENERALES
Article 1
– Formation des équipes
Le Jeu Provençal est un sport qui oppose :
- 3 joueurs à 3 joueurs (triplettes)
Elle peut aussi mettre face à face :
- 2 joueurs à 2 joueurs (doublettes)
- 1 joueur à 1 joueur (tête-à-tête)
En triplettes, chaque joueur dispose de 2
boules.
En doublettes, et en tête-à-tête, chaque
joueur dispose de 3 boules.
Toute autre formule est interdite. |
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Article 2
– Caractéristiques des boules agréées
Le Jeu Provençal se joue avec des boules agréées par la F.I.P.J.P. et
répondant aux caractéristiques suivantes :
1) Etre en métal
2) Avoir un diamètre compris entre 7,05
cm. (minimum) et 8 cm. (maximum)
3) Avoir un poids compris entre 650
grammes (minimum) et 800 grammes (maximum). Le label (marque du
fabricant) et le chiffre du poids doivent être gravés sur les boules et
être toujours lisibles.
Pour les compétitions réservées aux jeunes
âgés de 11 ans et moins, sont autorisées les boules de 600 grammes et de
65 mm de diamètre, à condition qu’elles soient fabriquées dans un label
homologué.
4) N’être ni plombées, ni sablées. De
façon générale, elles ne doivent ni avoir été truquées ni avoir subi de
transformation ou modification après usinage par les fabricants agréés.
Il est notamment interdit de les recuire pour modifier la dureté donnée
par le fabricant.
Toutefois les nom et prénom du joueur (ou
les initiales) peuvent y être gravés ainsi que les divers logos et
sigles, conformément au Cahier des Charges relatif à la fabrication des
boules. |
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Article 2
bis – Sanctions pour boules non
conformes
Tout joueur coupable d’une infraction aux dispositions de l’alinéa 4) de
l’article précédent est immédiatement exclu de la compétition, ainsi que
son ou ses partenaires.
Boules dites "truquées" ou "recuites" : le joueur s’expose au retrait de
sa licence pour une période dont la durée est fixée par le Code de
Discipline, sans préjudice d’autres sanctions infligées par une
Commission Fédérale de Discipline de la Fédération dont dépend le joueur
fautif.
Si les boules ont été
prêtées et leur propriétaire identifié, ce dernier se verra infliger une
suspension dont la durée est fixée par le Code de Discipline de la
Fédération dont dépend le joueur fautif.
Si une boule non truquée, mais usagée ou
de fabrication défectueuse, ne subit pas avec succès les examens de
contrôle ou ne répond pas aux normes figurant dans les alinéas 1), 2) et
3) de l’article précédent, le joueur doit la changer. Il peut aussi
changer de jeu.
Les réclamations portant sur ces trois alinéas et formulées par des
joueurs, ne sont recevables qu’avant le début de la partie. Ces derniers
ont donc intérêt à s’assurer que leurs boules et celles de leurs
adversaires répondent bien aux normes édictées.
Les réclamations fondées sur l’alinéa 4)
sont recevables toute la partie, mais elles ne peuvent être formulées
qu’entre deux mènes. Néanmoins à compter de la troisième mène, s’il
s’avère qu’une réclamation à l’encontre des boules de l’adversaire est
sans fondement, trois points seront ajoutés au score de ce dernier.
Dans le cas où des boules ont dû être
ouvertes, la responsabilité du réclamant est engagée. Il sera notamment
tenu de rembourser ou de remplacer ces boules si elles se sont révélées
régulières.
Toutefois il ne pourra, en aucun cas, lui
être réclamé des dommages et intérêts.
L’Arbitre ou le Jury peuvent, à tout
moment, procéder au contrôle des boules d’un ou plusieurs joueurs. |
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Article 3
– Buts agréés
Les buts sont en bois, ou en matière synthétique portant le label du
fabricant et ayant fait l’objet d’une homologation de la F.I.P.J.P., en
application du Cahier des Charges spécifique relatif aux normes
requises.
Leur diamètre doit être
compris entre 25 mm. (minimum) et 35 mm. (maximum).
Les buts peints quelle que soit la couleur
sont autorisés. |
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Article 4
– Licences
Toute licence doit être établie conformément au règlement administratif
de la Fédération, et comporter, notamment, une photographie récente
estampillée et la signature du titulaire.
Avant le début d’une compétition, chaque
joueur doit présenter sa licence. Il doit aussi la présenter à toute
demande de l’Arbitre ou de son adversaire, sauf si elle a été déposée à
la table de marque. |

JEU
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Article 5
– Terrains réglementaires
Le Jeu Provençal se pratique sur tous les terrains. Cependant, par
décision du Comité d’Organisation ou de l’Arbitre, les équipes peuvent
être tenues de se rencontrer sur un terrain délimité. Dans cette
éventualité, ce dernier doit avoir, les dimensions minimales suivantes :
4 m. de largeur et 24 m. de longueur.
Lorsque des terrains de jeu sont placés bout
à bout, les lignes de fond de jeu sont considérées comme lignes de
perte.
Lorsque les terrains de jeu sont clos par
des barrières, celles-ci doivent se trouver au-delà de la ligne de perte
et à une distance minimale de 0,30 m. de cette dernière. La ligne de
perte ceinturera extérieurement les terrains de jeu à une distance
maximale de 4 m.
Ces dispositions sont, bien entendu,
applicables dans les Carrés d’Honneur.
Les parties se jouent en 13 points, avec
possibilité de les faire disputer jusqu’au quarts de finale en 11
points.
(NB : Cette possibilité sera supprimée dans les compétitions où aura été
institué le "point de mène". Il s’agira de donner un point
supplémentaire à chaque mène à l’équipe qui marquera, sauf dans le cas
où ce "point de mène" donnerait la victoire, celle-ci ne pouvant être
acquise que par un point marqué dans le jeu.) |
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Article 6
– Début du jeu ; règlement concernant le cercle
Les joueurs doivent procéder à un tirage au sort pour déterminer
laquelle des deux équipes choisira le terrain et lancera la première le
but.
En cas d’affectation d’un
terrain par les organisateurs, le but doit être lancé sur le terrain
imparti. Les équipes concernées ne peuvent se rendre sur un autre
terrain sans l’autorisation de l’Arbitre.
N’importe lequel des joueurs de l’équipe
ayant gagné le tirage au sort choisit le point de départ et trace sur le
sol un cercle tel que les pieds de tous les joueurs puissent y être
posés entièrement. Toutefois il ne peut mesurer moins de 35 cm. ni plus
de 50 cm. de diamètre.
Ce cercle, valable pour les trois jets
consécutifs auxquels a droit l’équipe, doit être tracé à plus d’un mètre
de tout obstacle ou de la limite d’un terrain interdit et, dans les
compétitions en terrain libre, à au moins deux mètres d’un autre cercle
de lancement utilisé.
L’équipe qui va lancer le but doit effacer
tous les cercles de lancement situés à proximité de celui qu’elle va
utiliser.
L’intérieur du cercle peut être nettoyé
entièrement durant la mène mais devra être remis en état à la fin de
celle-ci ou, au plus tard, avant de lancer le but de la mène suivante.
Le cercle n’est pas considéré comme terrain interdit.
Il sera fait obligatoirement un pas pour
pointer. Au départ le joueur doit avoir les pieds placés entièrement
dans le cercle. Ce pas peut être effectué en terrain interdit.
Il sera fait obligatoirement trois pas
pour tirer. Au départ le joueur doit avoir un pied entièrement dans le
cercle, l’autre ne devant pas le dépasser. Le tireur ne peut effectuer
le mouvement ou petit pas supplémentaire du pied placé dans le cercle et
qui est désigné sous le nom de choc. Il doit lâcher sa boule soit à la
fin du troisième pas, c’est-à-dire au moment du troisième appui de l’un
de ses pieds soit, au plus tard, avant le quatrième appui.
Après avoir fait son pas pour pointer un
joueur peut :
- soit laisser ses deux pieds à terre,
mais il ne peut déplacer le pied resté dans le cercle,
- soit se tenir sur une jambe : en ce cas
le pied qui a quitté le cercle ne peut être de nouveau appuyé au sol que
lorsque la boule a été lancée.
En faisant son pas le joueur ne doit pas faire sortir du cercle le pied
qui y est resté. Le saut est également interdit.
Dès que le joueur a fait son pas et que le pied resté dans le cercle a
été soulevé, le joueur ne doit ni déplacer, ni tourner, ni faire pivoter
le pied situé en avant,
- soit ramener le pied laissé dans le
cercle à hauteur de l’autre sans le dépasser, mais cette disposition
n’est applicable que pour les mutilés des membres inférieurs et les
joueurs âgés de plus de 65 ans.
Les joueurs évoluant en fauteuil roulant
devront placer l’une des roues dans le cercle.
Les unijambistes ont la possibilité
d’utiliser leurs béquilles pour effectuer leur pas.
Le lancer du but par un joueur d’une
équipe n’implique pas qu’il soit dans l’obligation de jouer le premier.
En cas d’affectation d’un terrain, les équipes concernées ne peuvent se
rendre sur un autre terrain sans l’autorisation de l’Arbitre. |
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Article 7
– Distances réglementaires pour le lancer du but
Pour que le but lancé par un joueur soit valable, il faut :
1) Que la distance le séparant du bord le
plus rapproché du cercle de lancement soit de:
- 12 mètres minimum et 15 mètres maximum pour les Minimes,
- 13 mètres minimum et 17 mètres maximum pour les Cadets,
- 15 mètres minimum et 20 mètres maximum pour les Juniors et les
Seniors.
2) Que le cercle de lancement soit à un
mètre minimum de tout obstacle et de la limite d’un terrain interdit.
3) Que le but soit, au minimum, à 1 mètre
latéralement et à 3 mètres en profondeur de tout obstacle et de la
limite la plus proche d’un terrain interdit. Les 3 mètres en profondeur
s’apprécient d’une ligne allant du milieu du cercle au-delà du but et à
50 centimètres sur les côtés de ce dernier.
4) Qu’il soit visible du joueur dont les
pieds sont placés aux extrémités intérieures du cercle et dont le corps
est absolument droit. En cas de contestation sur ce point, l’Arbitre
décide sans appel si le but est visible.
A la mène suivante, le but est lancé à
partir d’un cercle tracé autour du point où il se trouvait à la mène
précédente, sauf dans les cas suivants :
- Le cercle se situerait ainsi à moins
d’un mètre d’un obstacle ou de la limite d’un terrain interdit.
- Le lancer du but ne pourrait se faire à
toutes distances réglementaires.
Dans le premier cas, le joueur trace le
cercle à la limite réglementaire de l’obstacle ou du terrain interdit.
Dans le deuxième cas, le joueur peut
reculer, dans l’alignement du déroulement du jeu de la mène précédente,
jusqu’à ce qu’il puisse lancer le but à la distance maximale autorisée,
et pas au-delà. Cette possibilité n’est offerte que si le but ne peut
être lancé, dans une direction quelconque, à la distance maximale.
Si, après 3 jets consécutifs par la même
équipe, le but n’a pas été lancé dans les conditions réglementaires
ci-dessus définies, il est remis à l’équipe adverse qui dispose
également de 3 essais et qui peut reculer le cercle dans les conditions
prévues à l’alinéa précédent. Dans ce cas, le cercle ne peut plus être
changé si cette équipe ne réussit pas ses 3 jets.
En tout état de cause, l’équipe qui a
perdu le but après les 3 premiers jets, conserve la priorité pour lancer
la première boule. |
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Article 8
– Validité du lancer du but
Si le but est arrêté par l’Arbitre, un joueur, un spectateur, un animal
ou tout objet mobile, il n’est pas valable et doit être relancé sans que
ce jet compte pour les trois auxquels l’équipe ou le joueur a droit.
Si, après le jet du but, une première boule
est jouée, l’adversaire a encore le droit de contester sa position
réglementaire. Si l’objection est reconnue valable, le but est relancé
et la boule rejouée.
Pour que le but soit relancé, il faut que
les deux équipes aient reconnu que le jet n’était pas valable ou que
l’Arbitre en ait décidé ainsi. Si une équipe procède différemment, elle
perd le bénéfice du lancement du but.
Si l’adversaire a également joué une
boule, le but est définitivement considéré comme valable et aucune
réclamation n’est admise. |
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Article 9
– Annulation du but
Le but est nul dans les 6 cas suivants :
1) Quand, le but est déplacé en terrain
interdit même s’il revient en terrain autorisé. Le but à cheval sur la
limite d’un terrain autorisé est bon. Il n’est nul qu’après avoir
dépassé
entièrement la limite du terrain autorisé ou la ligne de perte,
c’est-à-dire lorsqu’il se situe
entièrement au-delà de l’aplomb de cette limite. Est considéré comme
terrain interdit, la flaque d’eau sur laquelle le but flotte librement.
2) Quand, se trouvant en terrain autorisé,
le but déplacé n’est pas visible du cercle, dans les conditions prévues
à l’article 7. Toutefois, le but masqué par une boule n’est pas nul.
L’Arbitre est autorisé à enlever momentanément une boule pour constater
si le but est visible.
3) Quand le but est déplacé à plus de 40
mètres (pour les Juniors et les Seniors) ou 20 mètres (pour les Cadets
et les Minimes) ou à moins de 6 mètres du cercle de lancement.
4) Quand, en terrains tracés, le but
traverse plus d’un des jeux contigus au jeu utilisé, ainsi que lorsqu’il
franchit les lignes de bout de jeu, quand les terrains sont bout à bout.
5) Quand le but déplacé est introuvable,
le temps de recherche étant limité à 5 minutes.
6) Quand un terrain interdit se trouve
entre le but et le cercle de lancement. |
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Article 10
– Déplacement des obstacles – Sanctions
Il est formellement interdit aux joueurs de supprimer, déplacer ou
écraser un obstacle quelconque se trouvant sur le terrain de jeu.
Toutefois, le joueur appelé à lancer le but
est autorisé à tâter une donnée avec l’une de ses boules sans frapper
plus de trois fois le sol.
Le joueur qui s’apprête à jouer, et lui
seul, est aussi autorisé à tâter, de la même manière, une donnée qui, en
aucun cas, ne devra excéder 50 cm de diamètre, à l’égaliser avec le
pied, à la marquer d’un segment de droite de 30 cm au maximum dans le
sens du jeu et ce pour chaque boule jouée.
Ce segment peut être effacé par les autres
joueurs.
En outre, celui qui s’apprête à jouer ou
l’un de ses partenaires peut boucher le trou qui aurait été fait par la
boule jouée précédemment.
Pour non observation des règles ci-dessus,
les joueurs encourent les sanctions «Discipline » article 34. |
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Article 10
bis - Changement de but ou
de boule
Il est interdit aux joueurs de changer de but ou de boule en cours de
partie, sauf dans les cas suivants :
1) Il ou elle est introuvable, le temps de
recherche étant limité à cinq minutes.
2) Il ou elle se casse : en ce cas le plus
gros morceau est pris en considération. S’il reste des boules à jouer,
il ou elle est immédiatement remplacé(e), après mesure éventuellement
nécessaire, par une boule ou un but de diamètre identique ou avoisinant.
A la mène suivante, le joueur
concerné peut prendre un nouveau jeu complet. |

BUT
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Article 11
– But masqué ou déplacé
Si, au cours d’une mène, le but est inopinément masqué par une feuille
d’arbre ou un morceau de papier, ces objets sont enlevés.
Si le but arrêté vient à se placer, en raison
du vent ou de l’inclinaison du terrain, par exemple, il est remis à sa
place primitive, à condition qu’il ait été marqué.
Il en va de même si le but est déplacé accidentellement par l’Arbitre,
un joueur, un
spectateur, une boule ou un but provenant d’un autre jeu, un animal ou
tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les
joueurs doivent marquer le but. Il ne sera admis aucune réclamation
impliquant des boules ou un but non marqués.
Si le but est déplacé par l’effet d’une
boule jouée de cette partie, il est valable. |
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Article 12
– Déplacement du but dans un
autre jeu
Si, au cours d’une mène, le but est déplacé sur un autre terrain de jeu,
limité ou non, le but est bon, sous réserve des dispositions de
l’article 9.
Les joueurs utilisant
ce but attendront, s’il y a lieu, la fin de la mène commencée par les
joueurs se trouvant sur l’autre terrain de jeu, pour finir la leur.
Les joueurs concernés par l’application de
cet article doivent faire preuve de patience et de courtoisie.
A la mène suivante, les équipes continuent
sur le terrain qui leur a été affecté et le but est relancé du point où
il se trouvait lorsqu’il a été déplacé, sous réserve des dispositions de
l’article 7. |
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Article 13
– Dispositions à prendre si le but est nul
Si, au cours d’une mène, le but est nul, trois cas se présentent :
1) Il reste des boules à jouer à chaque
équipe : la mène est nulle.
2) Il reste des boules à une seule équipe
: cette équipe marque autant de points qu’elle détient de boules à
jouer.
3) Les deux équipes n’ont plus de boules
en main : la mène est nulle. |
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Article 14
– Placement du but après arrêt
1) Si le but, frappé, est arrêté par un spectateur ou par l’Arbitre, il
conserve sa position.
2) Si le but,
frappé, est arrêté par un joueur, l’adversaire de celui qui l’a arrêté a
le choix entre :
a) Laisser le but à sa nouvelle place
b) Remettre le but à sa place primitive
c) Placer le but dans le prolongement d’une ligne allant de sa place
primitive à l’endroit où il se trouve, à la distance maximale de 40
mètres (20 mètres pour les Cadets et les Minimes) et de façon à ce qu’il
soit visible.
Les alinéas b) et c) ne peuvent être
appliqués que si le but a été préalablement marqué. Si tel n’est pas le
cas, le but restera où il se trouve.
Si, après avoir été frappé, le but passe
dans sa course en terrain interdit pour revenir finalement en terrain de
jeu, il est considéré comme nul et il y a lieu d’appliquer les
dispositions de l’article 13. |

BOULES
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Article 15
– Jet de la première boule et des suivantes
La première boule d’une mène est lancée par un joueur de l’équipe qui a
gagné le tirage au sort ou qui a été la dernière à marquer. Par la
suite, c’est à l’équipe qui n’a pas le point de jouer.
Le joueur ne doit s’aider d’aucun objet pour
porter sa boule. Lorsqu’il joue sa dernière boule, il lui est interdit
de disposer d’une boule supplémentaire dans l’autre main.
Les boules doivent être jouées une par une.
Toute boule lancée ne peut être rejouée.
Toutefois, doivent être rejouées les boules arrêtées, ou déviées
involontairement dans leur course entre le cercle de lancement et le
but, par une boule ou un but provenant d’un autre jeu, par un animal,
par tout objet mobile (ballon, etc…) et dans le cas prévu à l’article 8,
deuxième paragraphe.
Il est interdit de mouiller boules ou but.
Avant de lancer sa boule, le joueur doit
enlever de celle-ci toute trace de boue ou de dépôt quelconque, sous
peine des sanctions prévues à l’article 34.
Si la première boule jouée se trouve en
terrain interdit, c’est à l’adversaire de jouer le premier puis
alternativement tant qu’il n’y aura pas de boules en terrain autorisé.
Si aucune boule ne se trouve plus en
terrain autorisé à la suite d’un tir ou d’un appoint, il est fait
application des dispositions de l’article 28 relatives au point nul. |
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Article 16
– Attitude des joueurs et des spectateurs durant
la partie
Pendant le temps réglementaire donné à un joueur pour lancer sa boule,
les spectateurs et les joueurs doivent observer le plus grand silence.
Les adversaires ne doivent ni marcher, ni
gesticuler, ni rien faire qui puisse déranger le joueur. Seuls ses
partenaires peuvent se tenir entre le but et le cercle de lancement.
Les adversaires doivent se tenir au-delà
du but ou en arrière du joueur et, dans les deux cas, de côté par
rapport au sens du jeu et à au moins 2 mètres de l’un ou de l’autre.
Les joueurs qui n’observeraient pas ces
prescriptions pourraient être exclus de la compétition, si, après
avertissement de l’Arbitre, ils persistent dans leur manière de faire. |
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Article 17
– Lancer des boules et boules sorties du terrain
Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans la partie. Les joueurs qui
n’observeraient pas cette prescription pourraient être frappés des
sanctions dans le chapitre « Sanctions » article 34.
En cours de mène, les boules sortant des
terrains tracés sont bonnes (sauf application de l’article 18). |
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Article 18
– Boules nulles
Toute boule est nulle dès qu’elle passe en terrain interdit. Une boule à
cheval sur la limite d’un terrain autorisé est bonne. La boule n’est
nulle qu’après avoir dépassé entièrement la limite du terrain autorisé
ou la ligne de perte, c’est-à-dire lorsqu’elle se situe entièrement
au-delà de l’aplomb de cette limite. Il en va de même, quand, en terrain
tracé, la boule traverse entièrement plus d’un des jeux latéralement
contigus au jeu utilisé.
Si la boule
revient ensuite en terrain de jeu, soit par la pente du terrain, soit
parce qu’elle est renvoyée par un obstacle, mobile ou immobile, elle est
immédiatement enlevée du jeu, et tout ce qu’elle a pu déplacer, après
son passage en terrain interdit, est remis à sa place.
Toute boule nulle doit être immédiatement
retirée du jeu. A défaut, elle sera considérée comme bonne dès qu’une
boule aura été jouée par l’équipe adverse. |
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Article 19
– Arrêt d’une boule
Toute boule jouée, arrêtée par un spectateur ou par l’Arbitre, conserve
sa position à son point d’immobilisation.
Toute boule jouée, arrêtée par un joueur de
l’équipe à laquelle elle appartient, est nulle.
Toute boule pointée, arrêtée par un
adversaire, peut, au gré du joueur, être rejouée ou laissée à son point
d’immobilisation.
Si une boule tirée ou frappée, est arrêtée
par un joueur, l’adversaire de celui qui a commis la faute peut :
1) La laisser à son point
d’immobilisation.
2) La placer dans le prolongement d’une
ligne, qui irait de la place primitive où elle était à l’endroit où elle
se trouve, mais uniquement en terrain jouable et à condition qu’elle ait
été marquée.
Le joueur arrêtant volontairement une
boule en mouvement est immédiatement disqualifié, ainsi que son équipe,
pour la partie en cours. |
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Article 20
– Temps autorisé pour jouer
Dès que le but est lancé, tout joueur dispose d’une durée maximale d’une
minute trente pour lancer sa boule. Ce délai court dès l’arrêt du but ou
de la boule jouée précédemment, ou encore, s’il a fallu effectuer la
mesure d’un point, dès que cette dernière a été réalisée.
Ces mêmes prescriptions s’appliquent pour le
lancer du but après chaque mène.
Le joueur ne respectant pas ce délai,
encourt des pénalités prévues dans le Chapitre « Discipline » article
34. |
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Article 21
– Boules déplacées
Si une boule arrêtée vient à se déplacer en raison du vent ou de
l’inclinaison du terrain par exemple, elle est remise en place. Il en va
de même pour toute boule déplacée accidentellement par un joueur, un
Arbitre, un spectateur, un animal ou par tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs
doivent marquer les boules. Aucune réclamation ne sera admise pour une
boule non marquée et l’Arbitre ne statuera qu’en fonction de
l’emplacement des boules sur le terrain.
Par contre, si une boule est déplacée par
l’effet d’une boule jouée de cette partie, elle est valable. |
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Article 22
– Joueur lançant une autre boule que la sienne
Le joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit un
avertissement. La boule jouée est néanmoins valable mais elle doit être
immédiatement remplacée, éventuellement après mesure faite.
En cas de récidive au cours de la partie, la
boule du joueur fautif est annulée et tout ce qu’elle a déplacée est
remis en place.
Il est interdit aux joueurs de ramasser
les boules jouées avant la fin de la mène. |
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Article 23
– Lancer non réglementaire des boules
Toute boule lancée dans des conditions non réglementaires est nulle et
tout ce qu’elle a déplacé dans son parcours est remis en place, si
marquée. Il en va de même pour toute boule jouée d’un cercle autre que
celui d’où a été lancé le but.
Toutefois, l’adversaire a le droit de faire appliquer la règle de
l’avantage et de déclarer qu’elle est valable. En ce cas, la boule
pointée ou tirée est bonne et tout ce qu’elle a déplacé demeure en
place. |
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Article 23
bis
Toute boule tirée qui n’a atteint aucun élément de jeu – boule ou but –
doit, pour être valable, s’être arrêtée à au moins trois mètres du but.
Si une boule tirée ou frappée est arrêtée ou
renvoyée à moins de 3 mètres du but par un obstacle, elle est annulée et
tout ce qu’elle a pu déplacer au cours de son renvoi est remis en place.
Il en va de même si cette boule s’immobilise à plus de 3 mètres après
avoir heurté et renvoyé à moins de 3 mètres du but une boule qui se
situait au-delà de cette distance au moment de l’action de jeu.
Nonobstant l’article 19 du règlement,
toute personne (spectateur, arbitre, etc …) tout animal ou tout objet en
mouvement doit être considéré comme un obstacle naturel s’il arrête ou
renvoie une boule tirée ou frappée.
Si le but est déplacé sur un tir, c’est la
position qu’il occupait avant ce tir qui doit être retenue pour vérifier
la distance de 3 mètres. |
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Article 23
ter
Le tir à la rafle est interdit.
La
boule du tireur ne sera bonne que si elle a touché le sol à moins d’un
mètre de l’objet frappé (boule ou but). Si le point de chute se situe
hors de la limite prescrite, tout ce qui aura pu être déplacé reprendra
sa position et la boule du tireur sera annulée. Pour vérifier la
distance, il y a lieu de remettre en place l’objet frappé et la boule du
tireur, dans on point d’impact. La distance entre les deux objets ne
doit pas être supérieure à 1 mètre.
Toute boule pointée qui déplace de plus de
1,50 mètre, y compris en terrain interdit, une boule ou le but est
annulée et tout ce qu’elle a pu déplacer reprend sa position initiale.
Pour vérifier la distance, il y a lieu de mettre à la place initiale de
l’objet déplacé un objet (boule ou but) similaire et de mesurer la
distance le séparant de l’objet déplacé. Cette dernière ne doit pas être
supérieure à 1.50 mètre.Toutefois, l’adversaire a le droit de faire
appliquer la règle de l’avantage et déclarer qu’une telle boule est
valable. Dans ce cas, la boule tirée ou pointée est bonne et tout ce
qu’elle a déplacé demeure à sa nouvelle position.
Il est indispensable de marquer les boules
et le but. |

POINTS ET MESURES
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Article 24
– Enlèvement momentané des boules
Pour la mesure d’un point, il est autorisé de déplacer momentanément,
après les avoir marqués, les boules et les obstacles situés entre le but
et les boules à mesurer. Après mesure, les boules et les obstacles
enlevés sont remis à leur place. Si les obstacles ne peuvent être
retirés, la mesure du point est faite à l’aide d’un compas. |
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Article 25
– Mesure de points
La mesure d’un point incombe au joueur qui a joué le dernier ou à
l’un de ses coéquipiers. Les adversaires ont toujours le droit de
mesurer après l’un de ces joueurs. Quel que soit le rang des boules à
mesurer, et le moment de la mène, l’Arbitre peut être consulté et sa
décision est sans appel.
Les mesures doivent être effectuées avec des instruments appropriés,
chaque équipe devant en posséder un. Il est notamment interdit
d’effectuer des mesures avec les pieds. Les joueurs qui n’observeraient
pas cette prescription pourraient être frappés des sanctions dans le
chapitre « Discipline » article 34 si, après avertissement de l’Arbitre,
ils persistaient dans leur manière de faire. |
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Article 26
– Boules enlevées avant le décompte des points
A la fin d’un mène, toute boule enlevée avant le décompte des points est
nulle si elle n’a pas été marquée. Aucune réclamation n’est admise à ce
sujet. |
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Article 27
– Déplacement des boules ou du but
Le point est perdu par une équipe si l’un de ses joueurs, effectuant une
mesure, déplace le but ou l’une des boules litigieuses.
Si, lors de la mesure d’un point, l’Arbitre
remue ou déplace le but ou une boule et si, après une nouvelle mesure,
le point demeure à la boule estimée primitivement plus proche du but,
l’Arbitre se prononce en toute équité. Il en va de même dans l’hypothèse
où, après une nouvelle mesure, le point ne demeure pas à la boule
estimée primitivement gagnante. |
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Article 28
– Boules à égales distances du but
Lorsque les deux boules les plus proches du but, appartenant chacune à
une équipe, sont à égale distance, trois cas peuvent se présenter :
1) Si les deux équipes n’ont plus de boules,
la mène est nulle et le but appartient à l’équipe qui a marqué à la mène
précédente.
2) Si une équipe est seule à disposer de
boules, elle les joue et marque autant de points que de boules
finalement plus proches du but que la boule de l’adversaire la plus
proche.
3) Si les deux équipes disposent de
boules, il appartient à celle qui a joué la dernière boule de rejouer,
puis à l’équipe adverse, et ainsi de suite alternativement jusqu’à ce
que le point soit gagné par l’une d’elles. Quand une équipe reste seule
à posséder des boules, les dispositions du paragraphe précédent
s’appliquent.
Si, en fin de mène, aucune boule ne se
trouve en terrain autorisé, la mène est nulle. |
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Article 29
– Corps étranger adhérant à la boule ou au but
Tout corps étranger qui adhère à la boule ou au but doit être enlevé
avant la mesure du point. |
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Article 30
- Réclamations
Pour être admise, toute réclamation doit être faite à l’Arbitre. Déposée
après que le résultat de la partie a été acquis, elle n’est pas prise en
considération.
Chaque équipe est
responsable de la surveillance de l’équipe adverse (licences, catégorie,
terrain de jeu, boules, etc…). |

DISCIPLINE
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Article 31
– Pénalités pour absence des équipes ou des
joueurs
Au moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation des
résultats de ce tirage, les joueurs doivent être présents à la table de
contrôle. Un quart d’heure après la fin de la proclamation de ces
résultats, l’équipe absente du terrain de jeu est pénalisée d’un point,
qui est porté au crédit de l’équipe adverse.
Passé ce délai d’un quart d’heure, la
pénalité s’accroît d’un point par cinq minutes du retard.
Ces mêmes pénalités s’appliquent en cours
de compétition après chaque tirage au sort et en cas de reprise des
parties à la suite d’une interruption pour un motif quelconque.
Est déclarée éliminée de la compétition,
l’équipe qui ne s’est pas présentée sur le terrain de jeu dans l’heure
qui suit le début ou la reprise des parties.
Une équipe incomplète a la faculté de
commencer la partie sans attendre son joueur absent ; toutefois elle ne
dispose pas des boules de celui-ci.
Aucun joueur ne peut s’absenter d’une
partie ou quitter les terrains de jeu sans autorisation de l’Arbitre. Si
celle-ci n’a pas été accordée, il est fait application des dispositions
de cet article et du suivant. |
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Article 32
– Arrivée des joueurs retardataires
Si, après le début d’une mène, le joueur absent se présente, il ne
participe pas à cette mène. Il est admis dans le jeu seulement à partir
de la mène suivante.
Si le joueur
absent se présente plus d’une heure après le début d’une partie, il perd
tout droit de participer à celle-ci.
Si son ou ses coéquipiers gagnent cette
partie, il pourra participer à celle qui suit, sous réserve que l’équipe
soit nominativement inscrite.
Si la compétition se déroule par poules,
il pourra participer à la seconde partie quel que soit le résultat de la
première.
Une mène est considérée comme commencée
lorsque le but a été placé en terrain de jeu, de façon réglementaire. |
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Article 33
– Remplacement d’un joueur
Le remplacement d’un joueur en Doublette, d’un ou deux joueurs en
Triplette n’est autorisé que jusqu’à l’annonce officielle du début de la
compétition (bombe, coup de sifflet, annonce, etc…) à condition que le
ou les remplaçants n’aient pas été inscrits dans la compétition au titre
d’une autre équipe. |
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Article 34
- Sanctions de Jeu
Pour non observation des règles de jeu, les joueurs encourent les
sanctions suivantes :
1)
Avertissement
2) Annulation de la boule jouée ou à jouer
3) Annulation de la boule jouée ou à jouer
et de la suivante
4) Exclusion du joueur fautif pour la
partie
5) Disqualification de l’équipe fautive
6) Disqualification des deux équipes en
cas de connivence |
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Article 35
– Intempéries
En cas de pluie, toute mène commencée doit être terminée, sauf décision
contraire de l’Arbitre qui est seul habilité, avec le Jury, pour décider
de son arrêt ou de son annulation pour cas de force majeure. |
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Article 36
- Nouvelle phase de Jeu
Si, après l’annonce du début d’une nouvelle phase de la compétition
(2ème tour, 3ème tour, etc…), certaines parties ne sont pas terminées,
l’Arbitre, après avis du Comité d’Organisation, peut prendre toutes
dispositions ou décisions qu’il juge nécessaires pour la bonne marche du
concours. |
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Article 37–
Partage des indemnités
Le partage des indemnités et récompenses est formellement interdit.
Les équipes qui disputeraient les parties
finales, ou toute autre partie, en faisant preuve de manque de
sportivité et de respect envers public, dirigeants ou Arbitres, seront
exclues de la compétition. Cette exclusion peut entraîner la
non-homologation des résultats éventuellement obtenus, ainsi que
l’application des sanctions, prévues à l’article 38. |
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Article 38
– Incorrection
Le joueur qui se rend coupable d’incorrection et, à plus forte raison,
de violence envers un dirigeant, un Arbitre, un autre joueur ou un
spectateur encourt l’une ou plusieurs des sanctions suivantes, selon la
gravité de la faute :
1) Exclusion
de la compétition
2) Retrait de la licence
3) Confiscation ou restitution des
indemnités et récompenses
La sanction prise à l’égard du joueur
fautif peut être appliquée à ses coéquipiers.
Les sanctions 1 et 2 sont infligées par
l’Arbitre.
La sanction 3 est appliquée par le Comité
d’Organisation qui, sous 48 heures, fait parvenir, avec son rapport, les
indemnités et récompenses retenues, à l’organisme fédéral qui décide de
leur destination.
En tout état de cause, le Comité Directeur
de l’instance fédérale concernée statue en dernier ressort.
Une tenue correcte est exigée de chaque
joueur (le torse nu et les pieds nus ne sont pas admis). Tout joueur qui
n’observerait pas ces prescriptions serait exclu de la compétition après
avertissement de l’Arbitre. |
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Article 39
- Devoirs des Arbitres
Les Arbitres désignés pour diriger les compétitions sont chargés de
veiller à la stricte application des règlements de jeu et règlements
administratifs qui les complètent. Ils ont autorité pour exclure de la
compétition tout joueur ou toute équipe qui refuserait de se conformer à
leur décision.
Les spectateurs
licenciés ou suspendus qui, par leur comportement, seraient à l’origine
d’incidents sur un terrain de jeu, feront l’objet d’un rapport de
l’Arbitre à l’organisme fédéral. Celui-ci convoquera le ou les fautifs
devant la Commission de Discipline compétente qui statuera sur les
sanctions à prendre. |
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Article 40
– Composition et décisions du Jury
Tout cas non prévu par le règlement est soumis à l’Arbitre qui peut en
référer au Jury du concours. Ce Jury comprend 3 membres au moins et 5 au
plus. Les décisions prises en application du présent paragraphe par le
Jury sont sans appel. En cas de partage des voix, celle du Président du
Jury est prépondérante. |

N.B. : Le présent
règlement a été approuvé par le Congrès International de la F.I.P.J.P. le 21
septembre 2006 à GRENOBLE (France)
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